突然发现我的技能发动率太低了~如果是2个骰子的话,2D6出双4的平均几率是1/36,也就是0.027,而且在实际掷骰子的过程中,由于是非重置随机,实际几率会趋向于更高或者更低(这个就完全看个人RP了,但是的确是很有可能36次也出不了1次双4,当然,当投掷次数趋向于无穷大时,几率会恢复到无限趋向于1/36)
在如此低的情况下只能废对手1张牌,还会被“对方不能使用特技”“恢复被废的牌”“替换被废的牌”等技能克制,这种技能貌似设定的太弱了,加上其他数值比较地下,没有体现出极限攻击型角色的价值
一个卡牌类的游戏平衡很重要
比方说游戏王中的突击地精小队——等级4 攻2000 防0 技能攻击后变为守备姿势
这张卡不需要任何祭品就能直接上场(等级4,5级以上就需要祭品了),攻击力是4级相当高的(基本上可以杀任何4级单位,秒杀暗杀者着变态玩意不算),防守力为0加上攻击后变为守备姿势这个技能,使的它作为一个一次性攻击单位或者是以攻击姿态防守对方攻击的单位
这张卡作为一张全攻的卡,还是相当好用的,并不会显的很鸡肋
而且……很多人的技能根本没有发动条件嘛……
PS:我是个小小的游戏策划…… 有需要帮忙的可以加我Q