街霸场景的说明:
图1. 街霸的场景效果图,基本是按真实比例做的,背景和地台均为KT板写真画面,人偶为6寸可动人形,关节多,能较好的还原游戏中的动作。
图2. 街霸展台的整体效果及尺寸图,基本按真实比例设计的,上方的LOGO固定在顶部;中间的展台分为三部分,上方为三层人偶展示台;立面上为对打场景;下部为支架。具体的尺寸都标清楚了,应该比较好懂。对打场景由于玩偶的数量人物限制,只做了三组,这个数量也应该是比较合适的,设计成这个角度,主要是考虑到让三个场景在视觉上有比较好的连续性,另外也能节省空间,展示面积较大。
图3. 展台的顶视图,黑白灰的梯形部分为人偶的展示台,分为三层,由前至后逐级升高,SOTA公司出的所有街霸人偶都可以摆开,具体POSE再议;红色部分为对打场景的背景部分;灰黄色部分为对打场景的地台。
目前的问题:
1.展台是一个独立的个体,外面几乎全部是KT板写真做起来的 ,所以需要尺寸接近的架子或者柜子做基础,有了基础,剩下的就是KT板包起来就行了。
2.由于场景是由简单的材料组装粘贴而成,而且玩具全部暴露在外,所以在观赏距离上应该有一定距离,建议四周设置简易围栏,避免让游客伸手就能拿到场景里的物品,这个事情还需要大家共同商量。
刚才发帖失败,好多写的东西没了,先想到了这些,大家都提一下意见,尽快完成这个东西。
bruce1981@126.com 13553172063 李杰 大家可以随时联系我,多提宝贵意见