红色主题
绿之印象
蓝色天空
紫色梦幻
水墨江南
黑色旋风
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引用第3楼sancho于2008-06-26 11:46发表的 :8号没有实验下转轮和FIGMA的关节兼容性如何?是否可以通用?
引用第4楼8号烟雾于2008-06-26 11:47发表的 :哈哈~探讨玩具怎么会生气~其实不是对比个别,是整体来看。关节设计确实转轮要比FIGMA的好,各关节斜面的灵活运用使玩具的可动范围达到最大。FIGMA因为要考虑关节比例,所以相对在活动范围上就会减弱。这就要看顾客的取舍,很难说哪个绝对好。对我来说活动范围优先,所以我会觉得转轮的设计更好一些。而且因为FIGMA的关节里面有没有卡位,所以容易松,部分动作难以定位,转轮在关节内部是做了耐磨设计,所以就是动起来感觉松也不会影响摆出的造型。 [表情]
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引用第10楼jewelz_green于2008-06-26 19:14发表的 :转轮的可动性确实比figma好请用figma做一个到位的 这个pose.......
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引用第7楼snakezjq于2008-06-26 13:31发表的 :这个 对原作有爱就知道 转轮的面向怎么能跟FIGMA比~~ FIGMA的面向还原度比转轮好太多 对比SABER就知道了 [表情] [表情]
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