我仔细的看了一下图,认为车型中的前车头应该有2处可以分开,将前车头分成左中右三部分,而变成人形之后,中间部分可以折入其他地方,左右部分合成人形的前胸,使得人形的前胸更窄。很明显,车型前车头的部分缝隙并不在中间,而人形的前胸是符合图中车型左半部分,而右半部分不符合。同时仔细看图,可以看出应该右半部分有PS的痕迹,去除了另一条缝隙。
也从此可以得出一个猜想,如果做成量产型玩具实物,加上比例以1:32出现的话,要做金属外壳,并且变形复杂的话,做成细致的变形金刚,是比BT更加不易的,相反,如果变形金刚走车模路线,发展成1:18,那才可以更好的淡化细节处理不好的劣势,将设计更上一层楼。