什么是12inch FIGURE?其实这个起源于80年代,当时孩之宝公司发明了一种玩具士兵,衣服可以脱掉,全身关节可以活动,可玩性非常高,就像女孩玩的芭比娃娃,但是不同与芭比,它针对男孩,所以玩具题材一般是各个国家的士兵,不同国家有不同肤色的士兵有不同的武器有不同的制服,也就更加好玩,可以根据玩家自己的爱好来DIY各种样子,为了增加玩具的卖点,后来又出了一些用明星的头为原型制作的12寸人偶,12inch FIGURE也就开始真正征程。
时间慢慢远去,现在的12inch FIGURE题材更加多样,包括军事题材,电影题材,动漫题材,体育明星,世界名人,等等很多~~~做工也更加精美了,出现了真人头发种植的头发技术,软胶素体技术,等等~~12inch FIGURE已经不仅仅是玩具了,更多时候是一种收藏,其高昂的价位也决定这一特质。
既然这么有意思,自然会有很多FANS花钱购买收藏,那么怎么鉴别其好坏呢?可以分为几部分来鉴别一款12inch FIGURE的好坏:
1.题材,好的题材更加有收藏价值,更加能得到大家的喜爱,比如说一个小泉纯一郎的12inch FIGURE和一款李小龙的 12inch FIGURE,自然后者会更加受欢迎。
2.头雕做工,有了题材,就要像那个题材,头雕质量决定了一款12inch FIGURE给人的首先印象,精美的头雕惟妙惟肖,逼真的和真人一样,给人一种你操作你喜欢的偶像的快感。
3.可动性能,既然是可动玩具,可动的程度自然非常重要,但是不同公司,不同价格的产品,玩具内部的素体(后面详细介绍)是不同的,就是说关节的数量和关节的形式不同,所以可动的性能就不同,好的素体关节和造型设计非常好,看上去体型更像真人,而能摆出的动作也越多越接近真人的动作。
4.服装和装备,其实很简单,就是把正常的衣服或者装备(武器比如枪支等)缩小6倍,材料和做工不变,做出来,越真实的越好,比如说纽扣,1/6的纽扣非常小,有些公司做不出来就用较大的纽扣,结果配给1/6的人就显得很假,好的公司,比如HK的HOTTOYS公司做得武器装备还原度是很高的,我有一个HT公司的军事人偶,配有一把瑞士军刀,全长不到1厘米,但是里面的刀刃还可以像真的一样翻出来。
5.整体感,如果头雕,素体,衣服,装备,题材都很优秀,但是最后搭配在一起的效果也会差别很大,也就是说开发者除了单独的东西做到极致好以外在整体感觉上也是多次调整的,道理就像一个美女+一套很漂亮的衣服+一些很美的珠宝,但是最后搭配在一起发现衣服不合身不好看,或者珠宝的气质与本人不搭配,也不会有好结果。
6.价格,虽然不能不说玩具都是很暴利的,但是基本上700以下的12inch FIGURE不会好到哪里去,一般比较好的价格都在800-2000。
再 AC上其实泡了很久了 一直没成为认证用户
最后 我十分想成为认证用户 哇哈哈