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转一篇老文章,5年的:拳皇为什么比不过街霸 [复制链接] [加入收藏]

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离线 葱花
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只看该作者 40  发表于: 2009-07-31 09:05:08
拳皇是我最喜欢的游戏,可以说当时买PS买GBA就是为了玩拳皇,
街霸是我第二喜欢的游戏,最早接触格斗就是他,感情很深,
这是以前。


现在不怎么玩游戏了,拳皇也渐渐淡出了视线,街霸的魅力却还经久不衰。
拳皇就像偶像剧,迷得时候迷得不行,
街霸就像艺术片,看似枯燥却又回味无穷
离线 米饭
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只看该作者 41  发表于: 2009-12-09 12:51:42
重拳前轻拳 必杀……
无聊
离线 kinghaw
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只看该作者 42  发表于: 2009-12-10 01:32:38
玩一下最新的KOF11,再看看sf4,唉。。。
离线 hmwrj2004
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只看该作者 43  发表于: 2010-01-14 12:04:36
本人以前一直是KOF和SF双重玩家
对历代kof都有过比较深入的研究
当然 打的最多的 也就是97了

33以后就没接触sf了
一直打kof97

首先想说明一点的是  
中国的国情  盗版猖獗  97的主板几千块钱就能搞定
sf33和4动辄十几万 几十万
游戏店老板脑子不是傻的
一台97可以几天就收回本钱
而街霸4的主机呢
刨除日本原装的三和摇杆 按键的更换
十几万一台的机器需要多长时间才能赚回本钱

所以97在国内火爆程度也是可以理解的

另外还有一点  这篇文章能看得出来
是有偏激色彩的

作者对kof系列没有过深入了解
首先
神乐在97里是非常强悍的角色  在供认平衡性最好的98里也是
而作者指出的97bug 多 平衡性差的观点确实是存在
什么一击必杀 一击必晕等等
但有一点

曾经斗剧的比赛当中  bug是作为规则禁止使用的
游戏完全可以在公平的环境下进行

游戏被人玩 而不是人被游戏折磨

现在转入街霸4有一年了
也深入研究sf4的格斗方式



我想 梅原大吾的RYU一套连击下来 怎么也要扣血800~1000吧
而且说道人物设定

SAGAT的存在也不能说就平衡了
如果用桑吉尔夫打沙加特 的话......


只能说 各有千秋

也没必要用贬低其他游戏来提升另一个游戏地位这样的办法

仁者见仁吧
离线 苦涩滋味
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只看该作者 44  发表于: 2010-01-20 02:20:57
其实街霸在对打游戏里有着不可动摇的位置   当初玩游戏机如果以前没有玩过街霸其它对打游戏就很难上手,侍魂,龙虎拳,乱舞,拳皇等 玩街霸玩的好 玩其他对打游戏都不会很次的
[ 此帖被苦涩滋味在2010-01-20 02:21重新编辑 ]
离线 阴天柱
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只看该作者 45  发表于: 2010-02-07 20:51:51
我不管 反正我还在玩拳皇97 喜欢用大门五郎~
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只看该作者 46  发表于: 2010-03-04 01:06:41
说的都很有道理
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只看该作者 47  发表于: 2010-03-24 05:46:19
回 42楼(米饭) 的帖子
其实很久很久以前就都只是前轻拳必杀了。。。
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只看该作者 48  发表于: 2010-08-26 19:19:28
SF是经典,这无用质疑,真是回味无穷无尽的作品。KOF呢,我也玩,但只玩98,因为最平衡,最稳重。最不喜欢刚好
是国内最火的97,97真的像文章中说的一样,一个八神走天下,又赖又BUG。这也真是中国特色了,为了赢不择手段,呵呵
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只看该作者 49  发表于: 2010-12-18 10:30:11
写这篇文章的人真狭隘  不过05年 可以理解嘛
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只看该作者 50  发表于: 2011-01-01 15:47:56
看不懂
IмpОssιъlё ιs ηoτhιлg゛
离线 山林
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实习记者

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只看该作者 51  发表于: 2011-03-05 16:55:58
KOF 的无限连击 那也得你先中招之后才能连的 只要你防的或闪的好根本就不会中的 要是两个高手在一起玩 你放无限连 就是放出空挡让人打呢  那个就是欺负下小孩子还可以
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只看该作者 52  发表于: 2011-03-08 09:17:56
知识贴~学习
至情至性阴曹地府处变不惊
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只看该作者 53  发表于: 2011-03-21 22:39:09
学习了!
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只看该作者 54  发表于: 2011-04-07 03:23:32
文章明显借贬低一方抬高自己。

无限连只是新手或者SB才会用的招式,高手是不会给他们任何机会的。

97的很多人物不是不厉害,只是人气不如八神、玛丽之流,所以被人挖掘的就少,但并不能说明他们实力不强:火舞、大门、尤利、超能力队就不用说了,用好了八神招招有破解之法;真吾、千鹤、比利、普通大蛇三人组使用得当,几个小招数就让八神、二阶无的放矢。至于被神话了的八稚女,在鄙人眼里完全是找死。

BUG也是众位玩家对拳皇系列津津乐道的话题之一,能用出浮空、鬼步的BUG,的确是能耐所致。

诚然,在各个人物普及上,98的改良是完胜的,本人最崇尚98,97也渐渐成了过眼烟云,逐渐被98所代替。

另外拳皇真正比赛的输赢也取决于心理战,拉开距离,节节牵制,找准机会上猛招,这才是高手们寻求的取胜之道,并且能把一些上段技转化成中段技,大大提高了人物的可操作性。

所谓华丽的连击,在高手眼里不值一提,那些只是用来打发时间无聊耍耍的。

SNK的没落有一大部分原因是盗版所致,另外还有一方面是由于街机厅的衰落,家用机的全面崛起。

至于SNK被收购之后的系列完全无视,已经是借鸡生蛋的败笔了。但SNK曾经的辉煌是街机格斗游戏界的神话。
离线 等云的枫
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只看该作者 55  发表于: 2011-04-08 11:46:44
笔者针对的BUG全是针对拳皇97,98这一作各方面都有修补,侧重点不一样而已。
离线 zhaoyue2yue
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只看该作者 56  发表于: 2011-06-08 21:10:26
游戏还是要靠摸索啊
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只看该作者 57  发表于: 2011-06-11 12:28:00
街霸是所有格斗游戏的老祖宗嘛!!!
离线 martin_yx
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只看该作者 58  发表于: 2011-06-16 12:11:04
分析的很到位~~~!顶先!
离线 htrod
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只看该作者 59  发表于: 2011-06-26 10:51:17
九七从不用八神 草雉打遍天下