Final mission
中文名:最终任务
制作商:NATSUME
发售:1990年
类型:STG
个人评价:(总分10分)
画面:8.5
音乐:9.5
剧情:6
手感:8
游戏性:7.5
难度:8简介这次介绍的,同样是大家耳熟能详的游戏。当年,大家把它叫作“空中魂斗罗”,因为和魂斗罗一样,主角同样是红蓝两人,当年的不少游戏,都喜欢用这个设定,但其实,这游戏和魂斗罗还是有天壤之别的。
标题画面,中规中矩的Natsume风格
重制版 值得一提的是,此游戏的美版做了很大的改动,名称也改为SCAT(Special Cybernetic Attack Team),SCAT较之日版的改动有那么几点
1。人物设定男女主角,外观上可以看出明显区别,不仅仅是颜色不同
2。取消了每关开始的语音效果
3。副武器在不定位时为自动转动(日版是根据人物移动而转动)
4。副武器的子弹改为苹果弹(原作是米枪,不过苹果弹的威力还没米枪大)
5。BOSS体力提升
6。片头动画重新制作
7。日版的3,4关,在SCAT里互换顺序了(出于剧情逻辑考虑)
8。部分机关一击死(比如最后一关的大爪子,一击就game over)
总的来说,个人感觉改动比较失败,不如原版,也许也有先入为主的原因。重新制作的动画比原版难看了不少,而3,4关顺序互换虽然剧情上更合理,但通关过这游戏的都知道,第4关是整个游戏难度最高的一关,从流程,到BOSS,难度都超过了最终关,那么早出现难免对玩家的心理挫折很大,破坏了循序渐进的节奏。而自动转动的副武器更是鸡肋。
系统最终任务可以说是比较纯正的横版射击游戏
游戏的难度很高,各种敌人的攻击方式也很多样,稍不注意就被秒杀。
游戏里,攻击固定设施可获得子弹,大致有那么几种:W弹(弧形子弹,攻击范围较广,威力中等)L弹(激光,无间隙,威力高,范围最小)
B弹(爆弹,命中目标后不会马上消失,会持续给目标伤害,威力最高,但速度很慢,发射后间隙很长)默认武器(米枪,威力最小,速度中等)
S道具(增加移动速度,游戏中躲避子弹至关重要的能力提升道具)
游戏关卡第一关:废墟都市
第二关:地下基地
第三关:巨型战舰亚特兰蒂斯号
第四关:行星通道
最终关:异星总部
游戏的关卡设计是很成功的,在FC游戏里属于第一水平。巨型战舰的震撼力和行星通道超高速的无重力移动,最终关的激光阵,相信给当年的玩家都留下了深刻印象。经典关卡设计的典范之作
音乐和画面游戏的音乐堪称顶级水平,和游戏流程的配合天衣无缝。
画面属于后期偏上水平,不能说是最好的,但说是高水平画面绝对没问题。
卡带收藏欣赏 包装可以说设计的比较有个性,整个包装也没见任何宣传语。
正面的人物画风格粗旷,旁边的机械风格线条和关卡画面安排的也恰到好处。
背面则是几个BOSS和场景的大杂烩,典型的当年科幻风格画风。包装的底色有点难看。
此游戏的正版卡带不是很多,无论从是游戏的素质,经典程度,收藏价值来考虑,个人认为这都是一款值得收藏的游戏。
谢谢欣赏-------次回:忍者龙剑传2--暗黑邪神剑
[ 此贴被miao在2008-12-20 16:04重新编辑 ]