红色主题
绿之印象
蓝色天空
紫色梦幻
水墨江南
黑色旋风
UID:14476
一方面忙着工作,一方面忙着做东西,一直没有机会把图发上来,现在终于做到差不多1/3了,还差打磨,上色,做衣服,包装等,这是我做的第二个,或者说第2.5个(除了三角头以外,还有个穿胸虫一直没有翻模),水平有限,希望大家能喜欢~
作者:就是我啦
原型材料:精雕油泥
翻模材料:硅胶+8017树脂
还有很多,别切我,慢慢看
07年2月4日立春-追踪者进度
到今天,基本上大部分原型的工作就算完成了,脚还没有弄,都弄好了以后,就剩衣服了,再往后,就可以翻摸了,这一下子,几乎又是半年,阿门,努力~~
2月8日更新
今天用上了老婆拿回来的台灯,说实话有点小,灯臂短,结果离眼睛好近,有点晃眼,继续增加细节部分,开始的大结构做起来总是很省力,后期的细节处理就是最费时间的,精品是怎样炼成的?请继续关注本站~~谢谢支持~~
2月10日NEMESIS进度
直到今天,终于搞到了这个地步,越到最后越麻烦,小细节弄起来很累,一方面要考虑后期翻模的复杂程度,另一方面还要考虑以后做大衣的时候套在身上是否会很臃肿,而且,过多的细节在今后穿上大衣以后,其实也就都看不到了,所以正在考虑,今后的大衣还要不要....
现在是2月11日晚上10点,直到刚才,SET1的素体基本完成了,所有细节就加到这个地步了,可能在翻摸前还有最后一次细加工,SET2的相关配件只有年后再作了,当然不管SET1还是SET2,大衣是肯定有的,至于模型的精细程度问题,请允许我解释一下为何就到此为止了:
第一次尝试纹理
其实作模型和绘画一样,仅仅掌握了形体结构只能搭出框架,总觉得我的追踪者缺乏些什么,那就是纹理。
Nemesis2007年3月4日进程
Nemesis翻模一
我晕,都说别切了,你竟然切,呵呵
Nemesis翻模二
总算又等来了周六周日,本来计划很好的周六画画,周日翻模,结果周日竟然阴天,只好在屋里面搞了,还好硅胶没什么刺鼻的气味~~
Nemesis翻模三
Nemesis翻模四
我倒,不小心按错了键.....
Nemesis翻模五
Nemesis翻模六
Nemesis翻模七
UID:3825
UID:8915
UID:1876