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2008 BOTCON年会礼盒封面公布 [复制链接] [加入收藏]

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离线 辽东管宁
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只看该作者 20  发表于: 2008-04-17 16:52:47
引用第17楼Stryker于2008-04-17 11:39发表的  :
这次经典2.0的情况和1.0很相似,从时间上看是这样的,从人物重涂利用率上看,飞毛腿衍生出横炮、红警,警车衍生出烟幕与银霹雳,数目上和六架飞机是一样的,所以都在经典2.0里铺开很难啊。


喂喂!!^^

貌似这个比喻根本不对,飞毛腿重涂和警车重涂完全是两码事,怎么能和红蜘蛛重涂改模相提并论。要算也要考虑经典1.0的所有重涂了。

1.0擎天柱成了通天晓,大黄蜂成了飞过山,红蜘蛛成了闹翻天和喷气机。1.0能三个重涂成六个,那么2.0当然两个重涂成六个也玩得开。
离线 VIP Stryker
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只看该作者 21  发表于: 2008-04-17 17:24:55
不要忘了这次加入了Ultra级人物
如果波数与每波人数是基本固定的,那么产品总数可能差不多
独立人数的增加,可能就会降低重涂人物的数量

细点一下人数
1.0
V 擎天柱、威震天、天火、通天晓
D 擎/威、大火车、热破、大黄蜂、幻影、钢锁、红蜘蛛、喷汽机、飞过山、闹翻天

2.0
V
D 飞毛腿、警车、毒汽弹、惊破天、横炮
U 袭击、银箭
未定:通天晓、宇宙飞碟、震荡波、阿尔茜
单从目前2.0的Deluxe阵营看,如果要把红警、烟幕、银霹雳都放在正规产品线里的话,恐怕第三波里要有大量同模重涂品撞车了。
http://bxjg.abang.com
http://www.52toys.com
离线 辽东管宁
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只看该作者 22  发表于: 2008-04-17 18:54:31
一个红蜘蛛铺展成六个的确是撞车。

但是一个警车铺展成三个,这是很正常的,经典系列1.0出到现在都快两年了,可是最近商场还在铺新货,这批是大电影时候销售一空后再生产的,证明经典系列的销路不错。在这种情况下孩之宝不“扩大阵容,乘机捞钱”才是怪事。

而一票东西里大量“大量同模重涂品撞车”的事情在孩之宝、T社素来不罕见,以前有U版、C版。最近有电影、钛合金。
离线 oyloveq
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只看该作者 23  发表于: 2008-04-17 20:08:44
还是静观其变吧呵呵。我觉得这几个汽车人跑车botcon化的可能性很大,不过现在怎样分析都没啥意思。有意思的是自己多买几个飞毛腿、警车然后DIY。
离线 豆包
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只看该作者 24  发表于: 2008-04-18 10:29:59
引用第23楼oyloveq于2008-04-17 20:08发表的  :
还是静观其变吧呵呵。我觉得这几个汽车人跑车botcon化的可能性很大,不过现在怎样分析都没啥意思。有意思的是自己多买几个飞毛腿、警车然后DIY。
     
有道理~~赞同
离线 comus
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只看该作者 25  发表于: 2008-04-18 12:24:41
引用第13楼Stryker于2008-04-17 10:29发表的  :
孩之宝面向的是儿童市场,BotCon面向的是成年人市场
所以孩之宝才没有把六架飞机一个个的出单品,因为对于作为消费群体大多数的低龄玩家来说,他们根本没有六架飞机情结,这六架单品飞机如果出现在他们眼前,只会是“六架样子差不多的飞机”,而他们的选择会是与其买六架长的差不多的飞机不如只买一两架有代表性的其后去买别的。所以在经典产品线里,虽然有三架飞机,但是从商业角度上他们是三种不同的表达,红蜘蛛是单品,闹翻天是套装推出,喷汽机是改模了。如果再继续推出惊天雷挽歌和推进器的话,形式上就难免重复,虽然一定会有人买,但服务对象偏小众,低龄玩家不会买帐,但从生产量上又无法估计数量,产品消化率无法保证。
BotCon是成年玩家的领域,在这个领域里,买家有经济实力(当然是对于北美玩家来说),喜欢的东西,贵点也买,而不会像小玩家那样只能买一两样最喜欢的。虽然国内很多玩家认为今年BotCon的东西不吸引人,可能是因为今年的主题不像去年那样G1,但其实对于年年参加BotCon的美国玩家来说,去年的BotCon主题才是异质主题。所以今年BotCon礼盒一样是开放预定后很快就售罄。
所以说,去年的三架飞机,孩之宝自己做未必比BotCon做效果好。虽然孩之宝自己做可以赚取全球消费者的钱,但同样也会面临更大的浪费风险,但交给BotCon做,那是稳赚不赔的。



这个才是正理
离线 boybe
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只看该作者 26  发表于: 2008-04-29 21:20:24
多少钱 想要