因为高手对这个街霸的版本都嗤之以鼻,所以有机会坐到机台上感觉感觉。
画面就不说了,大家多多少少都看到过一点,3D的,很流畅,比3D的sf plus版本好太多。
操作性一如以往,更接近于zero系列,zero系列打得好的,玩这个上来就是高手了。
系统方面用了能量槽模式,出空必杀技就可续能量槽。还有一条挨打槽,就是那条圆形槽,这条槽蓄满后可发动超超杀。没有连击下的防御崩溃模式,我玩下来感觉也是,不可能很长时间都处于防御挨打的境地,要么中招,要么防御时对方自动后退,要么防御中被对方指令投。取消了sf3中的无限制格挡技,可玩性大大降低,所以被sf高手所不齿,因为在sf3中格挡技运用的好声甚至能破掉对方的超超杀。这代的格挡技满打满算只能连续用2次,用一次耗2段超杀槽,而且在格挡时会伤血。虽然会自动恢复,但若在恢复过程中再受到打击,伤的血就是平时的2倍。其实对高手来说根本无所谓,格挡+普通连技+超杀+超超杀是逆转形式之招。总之,缺少了无限格挡后就是缺少了点玩味,很多破有多段打击超杀的模式都没办法玩,是个较大的遗憾。
人物方面我还用了下新入的角色abel,应该是该作的主角,是光标默认选取的角色。他除了没有波动外,超杀连续击打和近身的指令投都有。近身的指令投出招简便,速度也非常快,配合三段超杀的灵活运用衍生出非常多的以指令投结束的进攻方式,令人防不胜防。总之和abel交手,防守越多死的越快。
本作中就目前来看最赖的还是肯、隆和sagat。特别是sagat,发波的频率太快了,高手用到最后都是用sagat对决。
个人感觉本作更像是3D版的zero,反而比sf3倒退了,可能是为了平衡游戏系统的关系。