之前不是有个TF的变形美学么,我没看过。不过我倒是一直有一个向和大家分享TF在人型时怎样能变的帅的想法。可能时我太自大了,但是我觉得以下面的方式来弄人型的话,应该会好看一点。。不喜欢的欢迎大喷特喷,我也想盖楼
==============================POSE美学=============================
你觉得你的TF的人型很僵硬么?你觉得仅仅只是照着说明书变成人型就OK了吗?至少我不是这样认为的。在玩了一年的TF之后,加上我以前对高达摆POSE的一些经验,特地献上我的“POSE美学理论”
~!¥%……&*——+)(*(+)*&……%¥#@好了 YY的话就到这里。下面是正文
今天以THS02为例,下面说的比较适合用在BT/ALT,MP等有一定活动性的TF身上
先看下图,最左边的一张图是最基本的站姿,是不是很呆板?一点大哥的感觉都没有?当然了,很少有人这样成列人型。其实,只要在图中画圈的地方适当的变化一下,感觉一下就来了
具体来看看每个关节的定位,这样定位有点日式人物设定的感觉,因为这样的站姿个人觉得比较有精神
首先是肩膀适当的和身体有一点弧度
然后就是整个身体,看下面的侧视图,基本上是让“要害”部位的上下部分都往后定位,然后头能够向前埋的话那就适当的向前埋。当然了 不能够弄成“仰天长啸”的POSE
然后就是肘关节适当弯曲一点,拳头可以上下活动的就向下掰一点,最后头可以是稍微侧面一点的或者是埋着头都可以
下面来看看拿武器的站姿
这是摆好POSE了的样子
主要是没有武器的一个拳头手背向下,这样显得拳头很有力度!!
再者就是要是手能够上下活动的话,拿武器的那只拳头最好往下掰一点,这样可以体现出武器的重量感来。至少我是这么觉得的
然后是头部,我觉得不要正视前方,而是侧一下头,然后把TF玩具的斜侧面对着自己。
下面就是对比图,一个是正面的没有调试关节等感觉,一个是斜侧面的调试了关节的感觉。斜侧面的话比较有立体感吧
关于之前说的“埋头”,下面有对比图,分别是抬头和仰头。抬头的话给人一种很挑逗的感觉,适合那种性格强烈的角色,埋头显得很有霸气。还有一种就是斜仰头,感觉是对眼前的东西不屑一顾,还有就是斜埋头,感觉比较狡猾,适合奸诈的角色,比如两面战士
然后就是关于摆放人型视角的问题,也就是你怎么去看一个玩具或者说你怎么摆让你看着舒服(拍出来的照片比较有感觉),以下大致有3种
1:正视侧面
2:俯视,俯视视角种的TF表现出了一种即使是被居高临视,也不怕的气势
3:仰视,仰视的TF散发出一种霸气,很适合首领TF
好了,关于站姿,就说到这里,LS的XD们也可以补充自己的看法。达人莫笑,也许是我太神经质了